五福相聚,寅虎献瑞,梦幻全新神兽寅虎已经来到神州浩土!神兽寅虎实力究竟如何?新诛仙福相聚 如何培养才能发挥最强实力?

寅虎献瑞
【特殊技能介绍】
虎虎生威:神兽寅虎每回合都会进行变身,变身后拥有不同的寅虎献瑞战斗特性。
1)猛状态:对3个目标造成物理群攻。如果自身物攻高于主目标,新诛仙福相聚临时增加自身等级相关物攻;
2)吼状态:对3个目标造成物理群攻。该状态下进入隐身状态;
3)扑状态:对3个目标造成物理群攻。如果造成击杀,新诛仙福相聚会普攻追击另一个气血最低目标,寅虎献瑞最多追击1次;
洪荒觉醒:神兽寅虎变身后有概率同时拥有2种战斗特性。
(*实际技能描述请以游戏内说明为准)
【坐骑&符文推荐】
坐骑推荐:玄雷影
符文推荐:独门奇术/灵能绽放/厄运本能/争锋/护命、物攻进阶、速度强化、物暴进阶、气血强化

玄雷影
【PVE培养推荐】

PVE技能推荐
1)技能搭配:虎虎生威 + 高级修罗 + 高级噬血 + 高级重生
2)宝链技能:高级物暴 + 高级蛮劲(高级灵巧/高级吉星/高级健壮)
3)驭灵技能:选择[愈战愈勇]和[生龙活虎]提升寅虎的站桩输出能力。
神兽寅虎的[虎虎生威]技能拥有3种不同的强力效果,其作为日常活动灵兽主要以站桩输出为主。
打书方面,全新灵诀[高级修罗]能够为寅虎带来极高的物伤收益,配合[高级物暴]、[高级蛮劲]等灵诀足以打出非常可观的伤害。
而[高级噬血 + 高级重生 + 生龙活虎(驭灵技能)]的PVE续航方案也能有效提高其生存能力,不论是作为首发灵兽,还是次发灵兽登场,皆有出色表现。
灵兽宝链方面,尽量优先选择能够增加寅虎输出伤害的技能,或选择[高级健壮]进一步提升血量。
加点推荐:8力2体 /6力4体
【PVP培养推荐】

PVP技能推荐
1)技能搭配:虎虎生威 + 高级修罗 + 高级蛮劲 + 高级物穿
2)宝链技能:高级健壮 + 高级鬼道(高级精魅/高级轮回/高级镇魂/高级护体/高级护灵)
3)驭灵技能:作为首发灵兽或次发灵兽入战,选择[先锋突击]和[厄运眷顾]提升寅虎的和先手概和物理群体输出能力,尽可能为团队提供更多的伤害。
神兽寅虎在PVP中适合作为第二、第三位灵兽登场,凭借【虎虎生威】技能的强力效果对残局进行收割和压制。
打书方面,[高级修罗+高级蛮劲+高级物穿]的高物伤灵诀组合可极大提升寅虎的输出能力。
而在生存技能的选择上,[高级鬼道]在PVP中越来越重要,能够有效免疫负面和封印状态。选择[高级健壮]而非[高级吉星]可避免受到[厄运本能]符文技能克制,进一步提升寅虎的血量。
另外,随着克制[重生]的[神罚]灵诀出现,选择[护命]符文技能搭配[鬼道]也可提升寅虎的站场能力。道友可根据自身情况自由组合。
加点推荐:7力3体 /6力2体2敏
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五福相聚寅虎献瑞,《梦幻新诛仙》神兽寅虎培养攻略即刻奉上,以上就是为您带来的详细介绍!

怎么“跑的爽”其实是门学问
其实说到底,这些特色的移动手段,就性质来说,也仅仅是移动的方式而已,在效率上也远不如常见的“传送”来得省力。但你要是问玩家为什么不直接传送而是靠自己“跑过去”,那么得到的答案大概会是:“我乐意,因为爽!”。
相信你也有过与笔者类似的经历,打开一款都市开放世界游戏,在都市里漫无目的的溜上几圈,不去做任务,也不管什么战斗,单纯的只是到处跑跑,就能感到愉悦与满足。

等等车也挺惬意的
而这就是所谓“City Walk”的价值所在,森罗万象的都市本身就充满着魅力。而都市内高速移动的疾驰感,无论是对现实中的人,还是对游戏里的玩家,都有着简单而直接的爽快感。
带着这样的理解回看游戏PV,我们不难看出,《代号:无限大》在都市内为玩家们提供了相当丰富的高速移动手段。
在只身一人时,游戏为玩家提供了类似飞索的道具,角色可以借助飞索在场景间快速移动,体验一回“空中飞人”的感觉。

飞跃!世界的巅峰
而作为现代都市,倒也不用事事都靠自己。角色也同样可以借助各类载具来辅助自身的移动。除了常规的车辆外,PV还给我们展示了主要角色之一的塔菲的座驾小摩托。它不仅能作为交通工具使用,还能通过变形作用于战斗。这辆小摩托在PV中仅由塔菲驾驶,或许《代号:无限大》中的每个角色都有自己特色的移动手段,那可就有的期待了。飞索、摆荡、跑酷、载具,应有尽有。玩家们可以随时随地按照自己的喜好感知这座都市,来一场属于自己的“City Walk”。

夜间暴走!

谁能拒绝在都市中飞檐走壁呢?
除了讨论都市而不是讨论角色与战斗外,《代号:无限大》的评论还存在另一特色。玩家们第一时间就掐准了游戏的都市开放世界核心,对游戏类型与内容展开了“精准”的概括。在评论中,将《代号:无限大》概括为“二次元XXX”的言论相当常见。

整齐划一
我们不妨以另一个视角来看待这类评论。那便是玩家不由自主地将《代号:无限大》对标了各类欧美3A大作。

还真挺有“那味的”
无论是“GTA”、“蜘蛛侠”、“2077”,他们都是都市题材的开放世界游戏。但却也是强调真实场景、真实建模的作品,本身并不附带二次元属性。而玩家为这些作品加上“二次元前缀”,实际上也是在反应对这类作品的需求。
在欧美各类3A大作中,不管是否是开放世界游戏,玩家社区都会自发地制作各种独具特色二次元MOD,而这种现象在以现代都市题材的作品中尤为常见。

虽然有些“廉价感”,不过玩家们确实喜欢
“二次元”这一主题在传统观念上,都与所谓的“高规格”、“次时代”等词语互不关联。其在制作规模上的崛起,也是近年来才呈现出的趋势,而呈现的内容,也大多是发生在架空的幻想世界当中。
至于相较于幻想世界制作难度更高的现代都市,其与二次元的融合进度,实际上并不理想。于是玩家们只能暂时将想象寄托于MOD之中,满足自己“二次元XXX”的需求,毕竟“二次元X现代都市”所带来的的反差感,实在是令人欲罢不能。

还得是美少女射击
《代号:无限大》的游戏PV展示的卡通渲染风格满足的,就是玩家们的这部分需求。PV中,无论是角色的建模、动作,还是都市场景的互动与特效,都经过了高规格设计,呈现的效果与曾经的各种二次元MOD完全不在一个水平线上。

表现力这块没得说
可以说,《代号:无限大》正在做的,正是二次元玩家们曾经构想的内容,将低规格的二次元MOD们“正规化”、“升格化”了。

真给做出来了
而这也是游戏能收获巨大热度的重要原因。毕竟,二次元玩家们在互联网亚文化传播中的巨大能量,是显而易见的。

各种二次元热梗当然是随手就来
如此看来,《代号:无限大》的火爆并非偶然。它构建了一座现代都市,一座充分利用都市性质的全新开放世界。它“缝合”了几个要素,并且缝的是玩家们从前求而不得的“二次元”、“都市”与“开放世界”。

要的就是这种感觉
归根结底,《代号:无限大》并非想要“弯道超车”,而是真正地在做一些,从前的开放世界游戏中做不到的事情,这才为玩家们疲劳的审美增添了几分新鲜感。至于你要问笔者什么“借鉴”的问题,那难免又得掉进熟悉的“做的好就是只会抄”和“做不好就是抄都抄不明白”的无解回答中。
但你倘若要问笔者想不想见到“二次元GTA”、“二次元看门狗”,笔者实在是给不出否定的回答。毕竟,它确确实实根据都市独有的漫游感做了一系列配套设计,本身的主题也满足了二次元玩家们空缺而迫切的需求,那笔者又有什么理由不愿意对《代号:无限大》抱上一些期待呢?
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